(思い)立ったら書く

今日がその日かもしれない
思い立ったというか、気が向いたので
ほぼ自分の記録のために書き記しておこうと思います。
別にシャドバに限った話じゃないけど、
youtubeやってみたいなって人にはもしかしたら得があるかもです。
www.youtube.com
※ガチで何も知識ない状態で始めて
今も全然わかっていないので、その道の人は叩かないでね。
( ^ω^)ということで、Youtubeに動画投稿を始めたお話。
時は2025年5月。
シャドウバースは新作リリース間近で、
タイムスリップ期の静寂が静かに終わろうとしていた頃でした

最後の環境は覇者取った環境。懐かしい~
正直この頃は、ガチでゲームをやり込むでもなく
何か明確な目標があるわけでもなく…のらりくらりの趣味生活でした。
釣りにハマりはじめたのもこのくらいの時期で、
いよいよゲーム以外のことにも手を出し始めて変化がありました🎣
( ^ω^)だが
このまま何も目的なく過ごすのは勿体なく感じていたのも事実。
そんな中、ふと思い出したのがコレ

PowerPoint2010で作ってた
デッキ紹介。
ちょうど自分がプロ引退が決まったあたりでハマってた。
誰かのためになったのかと言われると怪しいけど、
こんな風に自分で楽しめたこと・うまくいったことを発信して
お世辞でも「良かった」とか「いいね」を貰えるのは
シンプルに承認欲求もそこそこあった自分としては充実感があったのだ
(お恥ずかしながら器が小さいので…)
( ^ω^)これか
じゃあ、これをまたやればいいんじゃない?
( ^ω^)いや…Twitterはちょっと…
じゃあ動画作れば?
( ^ω^)そうするかwwww

無謀な見切り発車だったかもしれない
こんな感じのノリで決まりました。
動画制作の知識・経験は一切なし。専用ソフトも触ったことなし。
業界知識や、そもそもシャドバの動画チャンネル見る文化も持ってない。
あまりに無謀ではあったのですが…
( ^ω^)どうせ今やることもないしなwwwww
( ^ω^)せっかくだから†独学†でやってみるかwwww

リリースタイミングに合わせる形
編集って実際できるの?
ということで色々調べてみることにしました。
( ^ω^)・・・?
調べてみると、
初心者向けの動画編集のやり方の
紹介動画や記事、商材がマジで死ぬほど出てきました。
(;^ω^)い、いや…こんなたけえソフト買えねえよ…
( ^ω^)そりゃ収益が出るくらいの人なら買うんだろうが
ひとまずそれらの初心者向け情報?を見て回って、
その中で使えそうなソフトの無料版をダウンロードして、
お試しでガチャガチャ触ってみることに。

いめーじ図 マジでこんな感じ
( ゜ω。)何が何だかわからねえよ
勿論無料版なので多少機能は制限されているのだが、
このソフトで何ができて、どういう操作をするのか
最初はマジでわからず、調べて操作して…の繰り返し。


初期のテスト動画は遊戯王も取り扱った
( ゜ω。)しかも
結局無料版ではできない、グレーな内容がある、
スゴイめんどくさい手間を毎回繰り返さないといけない…
みたいな部分が沢山あった。

ソフト触っただけで浮かれてるバカ
( ^ω^)でも
他の投稿者はいったいどうやって編集しているんだ?
このめんどくさいソフトを乗りこなしてるのか?
( ^ω^)じゃあ、聞いてみるか
ということで、昔関わっていた別ゲームタイトルの界隈で
動画を投稿しているAさん(仮名)に思い切ってDMで聞いてみた。
すると
Aさん「このソフト使ってますよ」
( ^ω^)これは操作大変なんじゃないすか?
Aさん「そんなことないですよ!」
( ^ω^)〇〇ってできますか?
Aさん「できます。なんなら××もできますし、△△もできます」
Aさん「しかも、無料です」
( ^ω^)神 それじゃん
Aさんホンマにありがとう。神はあんただよ
これまで自分が調べた限りで出てきまくった、
youtubeコンサル?がオススメしてきた中にはないソフトでした。
詳細は「Ymm4」で調べると出てくるので、気になる人はそちらから。

この時マジでクソガバガバすぎてワロタ
まあざっくりいうと、ゆっくり系動画作りやすい編集ソフトです。
さて、ここで気になる人は気になる部分で
「ゆっくり解説ってことは、声出し顔出ししないの?」って点。
( ^ω^)しない予定
シンプルに収録の環境がないのと、面倒だったのと
あとは単純に自分がそこそこゆっくり解説動画が好きだったこと。
これらの理由で、基盤はゆっくりにしようと決まった。
いつか気が向いたらするかも。
後に詳しく触れるけど、
それこそ自分みたいに趣味でやるんじゃなくて
それで飯食っていくみたいなノリの人は絶対声出しでやったほうがいい。
顔出しはしなくていいと思うけど(´・ω・`)
※やってる人の否定では一切ないです
ということで編集ソフトは決まった。
あとは、これに慣れる作業がある。

友達に見せて感想を聞くためのテスト動画。マジで色々試しまくった
とにかく、まずはソフトに触り続けた。
何かテーマを決めて作ってみるとか、
実際に投稿されてる動画と同じ表現をやってみるとか。
1日だいたい7~10時間くらい、毎日触り続けた。
( ^ω^)時間かけりゃいいってもんじゃないけどね
そのあとは通しで1本動画を作ることをやってみた。

それで作るのがなぜこの題材なのか
ある程度それまで見てきたyoutube動画のイメージ、
脳内のやりたいことと合わせてどこまでできるのか
何ができるのかの引き出しも増やしていく時期でもあった。
(ちなみに今でもこの辺はまだまだ勉強中なのだが)
せっかく作るなら、見やすくあってほしいし
自分もそういうものを作れる人でありたいと思ったので
ここは自然と力が入る部分になった。
チャンネル開設前の準備
もともとシャドバWBのリリースタイミングより、
少し前に動画投稿自体は始めたいと思っていた。
理由は大きく2つある。
①直前6月環境RGWは、自分の慣れ親しんだデッキを紹介できる(覇者獲得タイミング)ので自信をもって動画にしやすい見込み
②シャドバWBリリースタイミングで力を入れるチャンネルは大量にあるので、その中で埋もれてしまわないようにせめてもの抵抗(微々たるものだが)
①はほんとに投稿初期なので、自分の知っている部分を活かしたかった。
そして②が出てくる時点で察すると思うが、趣味のわりに妙に回りを気にしている。
( ^ω^)しかたねえだろ!!承認欲求ってそういうもんだ

醜い野郎でごめんね
まあ真面目な話をすると、趣味で投稿するのが勿論メインだけど
収益化した方が絶対モチベも継続するだろうな、
という人間真理も当然あったわけだ\(^o^)/
とはいえ、真の目的は「収益化を目指す」ことで
グータラな自分がテキトーに投げ出してしまうことを防ぐ狙いでした。
ちなみにこれは自分の周りで相談させてもらった人は
多分全員に話したと思います。


わざわざ資料を作って説明会したりもした。謎の行動力
( ^ω^)周りに言うことで退路を断つのだ…
目指せ!半年後の収益化(500人)ということで。
ということで、
ちょっと真面目にyoutubeを頑張る土壌をまず身の回りで整えたわけだ。
あとは、チャンネル自体のありかたについても考えた。
まずyoutubeの基礎知識・市場調査から取り掛かる。
現状のシャドバ関連のチャンネル。
自分は見る文化が正直ほとんどなかったので、
どんな動画が人気なのか、どんな技術があるのか…先輩方の活躍を見に行った。
※当時のほぼ全域の投稿内容・傾向等を見て回った
( ^ω^)はえ~
※詳細は割愛
(想像の10倍くらい細かく見て色々分析もしました)

ホンマにいいチャンネルだと思う
気になるチャンネルは徹底的に分析してその結果メモして、
良い要素や強みを自分の中に落とし込むようにつとめた。
2つスゴイと思ってるチャンネルがあって、
そこだけは今もちょくちょくチェックしに行く。
偉大な先輩に感謝\(^o^)/
もっと伸びて欲しいと切に願っている。
これを踏まえたうえで、自分のやりたいことと
傾向を加味して、いい感じにちゃんねるの方向性を決めた。
( ^ω^)とはいえ…
所詮素人の浅はかな考えなので、
色々ここから学ぶことにはなるのではあるが\(^o^)/

このアイコン使うのは決めてた
結局テキトーに思い付きで動画にしても、トレンドについていくだけになる。
トレンドに合わせた題材はとっても大事だと思うけど、
それだけだと専業でやってる人の方が鮮度が高くて自分の価値を作れない。
本業の仕事がある以上、かけられる時間にも限界がある。
なのでしっかり要所を抑えて価値を作ることが必要だと思った。
あとは目先の利益(バズ・目立ち方)にとらわれて
嘘や嘘に見える内容を含んだり、必要以上に強い言葉を使ったり
誰かや何かを強く否定して傷つけることもしたくなったので、
これも基本禁止として考えた。
そして何より、
とにかくその時の自分の持てる実力で
中途半端なものは出さないことを意識して作ることは確定だった。
(と言ってもクオリティはまだまだ追いついてないのだが…)

意外と考えることは多いんだよな
ちなみに、自分のチャンネルでは
なるべくわかりやすく、初心者でも活かせることをベースに
色々方針を整えていくことにした。
これは自分がはじめたての頃に
ゲームに慣れるまでめちゃ苦労した経験があったので、
そういう人たちの力になれればいいなという単純な思いつきでもある。
いよいよ投稿開始
最初の動画を投稿。
内容は「旧シャドバのランキング称号の話とBeyond予想」だった。

なんで初回でこの題材なんだよ
結果的に数百再生が回って、ありがたいことに
もとからの知人も含めて30人くらいが登録してくれた。
これは0スタートではない、ちょっとずるい要素もあったかも。
ちなみにこの動画を作るのにランカー窓の民に実際に見てダメ出しをもらったり、他の友人にも結構ガッツリ指摘やアドバイスをもらった。
この動画を作るのに大体60時間ちょいくらい。
操作にも慣れていなくて本当に大変だった(今は流石にもうちょいはやく作れそう)
後の動画でも流用できる基盤もこの時に一気に作った。
そのあとは予定通りの覇者を取った時のデッキ解説。

サムネちょっと違うかも
この動画で+40人くらい。
ありがたい話だけど、たぶんまだまだ知人ボーナスもあったかも?
知人づてに「良かったよ!」とポジ感想を何件かもらったとき、
コメントにお世辞かもしれないがいいお声をいただいたとき
( ^ω^)作ってよかったわwwww
と素直に思った。
我ながら実に健康的なモチベーションだと思う。
そんなこんなで、いよいよシャドバWBがリリースしたわけだ。

登録者100人のチャンネルには刺激が強い
シャドバWBバブル、凄かった。
ぶっちゃけ当時の自分的にはクッソ気合入れて作った。
始めての人が沢山くるから、なるべくカードゲームに馴染みのない人にも理解しやすく説明することも意識した(ここらへんは結構カードゲーム開発の経験活かせたと思う)
そのかいもあってか登録者はここで400人くらい一気に増えてびっくり。
ここで半年後に定めた500人の目標が達成されてしまった。
ちなみに登録者1000人はチャンネル開設から40日前後の達成だった。
無事収益化も通りました。

こんなことになるとは思わなかった
ただ、動画を一つ作るのに相当の時間を使ってしまっていた。
(1本だいたい20時間くらい)

シロウトにはすげえ大変な作業なんだぞ
当然仕事の方もあるわけで、そんな中削られるのは
自分のシャドバ練習時間と睡眠時間だった。
( ^ω^)かあ~
ぶっちゃけこの時期もっと動画出したかったが、
動画を作る実力も、時間も、何もかもが足りなかった。
そのあとはバブルも次第に落ち着いていき、
youtube的には普通相当くらいの再生数に落ち着いていった。

ぶっちゃけ800回でも嬉しい数字なはずなんだ
最初のうちは、バブルを経験してしまったせいで
( ;ω;)や…やっぱクオリティがカスなのか…
と色々悩んだところもあったのだが、冷静に
・超トレンド期に動画をもっと出せなかったこと
・方針的に強い言葉を選んで訴求しなかったこと
・そもそも登録者さんは増えていて、コメントも頂けていること
・声出し/ライブ配信してない初期チャンネル伸び率はそこまでなこと
このあたりの要素が見えてなかっただけだったと思う。
(勿論これ以外に自分が努力すべき点も当然ある)

登録者数の伸びは緩やかにはなった(適正)
もっとも、それでも反省すべき点は多い。
何より「趣味として楽しくやること」を大事にしたかったのに
登録者ガーwww再生数ガーwwwと目がくらんで
醜く本質を見失ってしまっていたことは、大いに恥じるべきである。
実際コメントでも
役に立ったよ!見やすかったぞ!と
聞きたかった声も沢山みられているので、その時点で成功なのだ。
応援してくれる人の期待に応えることをまず大切にしないと、なんにもならない。

こんな感じのコメントたくさん。素直に嬉しい
この後は、
ちょっとバブル期からは当然伸び率は落ちつつも
登録してくれる方はじわじわ増え続けている。
なんだかんだで半年間、投稿継続もできてしまった。
(途中諸々の都合で投稿続けられないかもしれなかったが、耐えた)
ちなみに、
続けていく中で嫌な気持ちになることもあった。
(具体的内容は避けるが、ここ数年経験のないほど嫌な気持ちになった)
でもここで正論投げても意味はないし、
( ^ω^)そういうことする人には負けたくねえな!
という気持ちもうまくモチベーションに変換できるようになってきたので、
そこは少しだけ成長できた部分かもしれない。

大人になろうな
卑怯な手は使わないで、
自分のスキルアップやシンプルなモチベーションを武器に
今後も頑張っていきたいと素直に思う。
今後について
正直話、自分の動画の質を上げていく作業が結構楽しい。
そして役立ったぞ!とコメント貰えると嬉しい。

サムネももっと頑張りたい
勿論いっぱい見てもらえたり、
チャンネル登録も超嬉しいけどね(´・ω・`)

ちなみに最近は1本8時間で作れたら上振れです
色々迷い/焦り/心の弱さもあって本質を見落としがちだったけれど、
今はありがたいことに動画を楽しみにしてくれる人もいるし、
その気持ちにこたえることは自分の承認欲求的にも、
そして動画のクオリティアップのモチベーションにもかみ合っている。
( ^ω^)なので
今後もこのスタンスで頑張ってみます。
仕事や生活の変化で投稿が難しくなるかもしれないけど、
その時はまた、その時に考えます。

対戦画面と補足の両立が最近の課題
あと、独学で始めたのと妙なこだわりがあるせいで
かなり他の人に比べて歩みが遅いかもしれない。
けど成長を楽しめているのもまた事実なので、笑わないでね🌻🌞
終わり
ということで終わり\(^o^)/
また何か発見があったらメモがてら書いてみようと思います。
ぶっちゃけ無知識無経験の自分ですらできるんだから、
情報発信したり、承認欲求ある人は挑戦してみていいんじゃないかと思います。
(これはシャドバに限った話ではなく)
やってみると結構奥深くて、面白さも正直感じています。
頑張って作ったものを「面白かった!」って言ってもらえるの、
メッチャ気分がいいもんだぞ(^ω^)
自分が知ってるアッサイ知識とか経験で良ければ
聞かれれば答えるので、気になる方は声掛けてね🎉
というわけで!
ここまでご視聴ありがとうございました。
チャンネル登録は、面白かったらしてね!(番宣)
www.youtube.com