よたばなし

ネット弁慶/shadowverse

7/4雑記 弱点補強をしようの戒めメモ

 

( ^ω^)

 

いよいよはじまったHOR環境

神撃コラボみたいなノリはある

 

ひとまず今期もがっつりRAGEまで向き合っていこうと思いつつ、

Evolveの方も並行して続けているのでちょっと大変ではある

 

自分の所属するコミュニティでも賑わいを見せており、

Ratingsの早期開始も相まって、競技シーンは早くも動き始めた。

 

チーム内での壁打ちのリプレイを見ながら

各所議論を進めているときに振れた内容に

ひとつ気になるトピックがあった。

 

自分にとって大きな課題となっている部分でもあったので

メモ程度に書いておこうと思う。

 

( ^ω^)

 

 

デッキの理解について だ。

 

新しいデッキを回す時最初に何をするだろうか。

とりあえずデッキリストをどっかから引っ張ってきて、

試運転してみる…というのはよくあることだとは思う。

 

そしたらなんとなくの動き方が見えてきて、

回数を重ねるうちに淀みなく動かせるようになっている…

 

それを繰り返すとさらに良くなっていき、

特定の対面や状況を想定したチューニングや立ち回りも見えるようになってくる。

みたいな流れが基本かなとは思う\(^o^)/

 

( ^ω^)まあ

 

これなんで見えるようになってくるのか、

なんで淀みなく回せるようになるのか この部分が今回の肝だとは思う

 

自分は、この状況になると

「デッキの目的を理解できた」から上手に回せるようになる

と、考えている。

 

目的といっても、そんな大仰なものでもない。

もっと噛み砕いて言うと「勝ち方のイメージをしっかり持てている」みたいな

そんなところでしょう\(^o^)/

 

勝ち方のイメージがついていれば、

そのイメージ通りの勝ち方をするためにどうすればよいか、

その試合での基本のプレイ方針が決まるのだ。

 

たとえば過去にあったグレモリーネクロの勝ちイメージが

「《死期を視るもの・グレモリー》の直接召喚を成功させ、以降のターンネクロマンスを活用して一気に攻める」だったとしよう

 

そうなれば、勿論グレモリー最速着地が第一目標。

墓場を肥やす行為や、ドローする行為を優先的に行うことが

デッキの基本方針ということになる(^ω^)

なつかしい

この画像いるのか?

でもデッキの基本方針が決まっていると、細かい分岐の判断もしやすくなる。

なぜなら、この方針に基本従っていれば、目標を達成できる

≒当初想定した勝ちのイメージを実現できる

≒勝率が上がることになる からである\(^o^)/

 

道中のプレイもそうだが、

デッキに採用するカードもこれをもとに考えると組みやすい。

相性のいいカードをピックアップして、とりあえずデッキに入れてみる。

それからちょっとずつほかの必要な要素を入れたり、

想定される対戦相手への対策カード等と交換したりを繰り返し

実際の対戦等を絡めてデッキの形を整えていけるのだ(いわゆるこれが調整)

 

当たり前だが、デッキの目的については

間違えた認識をしてると全然勝率が出ないのは言うまでもない

(自分は勝手な解釈でよくひどい目にあっている)

 

 

( ^ω^)んで

 

この話題をなんで出したかというと、初めてのデッキを回す時、

自分はこの部分をつかむのにだいぶ時間がかかってしまうのだ。

 

ある程度の基礎はおそらくある(と信じたい)のだが、

そのデッキが結局何をしたいのか、

どうやって勝つのかがきちんと整理できていないまま 

デッキをがむしゃらに触り続けてしまうので、

新環境は特にスタートダッシュがみんなよりだいぶ遅れてしまう。

 

比較的目的もわかりやすいデッキに逃げたくせに3日くらいかかってる

 

勿論スタートダッシュ以外にも、

環境中期で突如現れるような秘蔵のデッキや、

Tier2以下のあまりこれまで触ってこなかったデッキ等が台頭した際にも

理解力の差で遅れが出てしまうのだ。

これがたぶん数多くある自分の弱点のうちのひとつ/(^o^)\

 

まあデッキを知った際、

触り始める前に有識者に聞くのが一番効率がいいのは勿論知っているが

それじゃいつまで経っても自分で見つける・気づく力は育たない。

よくいる「〇〇さんが言ってた」系のスタンド使いと本質は変わらない。

 

よくある有料noteなどで特定のデッキに対する理解を深めることもできるが、

そもそもそういったnoteに書いてあるような内容に

自分で到達できる力が育たないと、この先ずっと苦労するのは見えている。

 

(;^ω^)

 

※有料note等の情報発信自体はとてもいいこと

(毎回大変ありがたく読ませてもらっていることが多いです)

 

とまあこんな具合で、

今期はデッキの目的や方針、勝ちパターン、強みといった部分を

なるべく自分で理解できるように意識して取り組んでみようと思う。

 

とはいえ、まだまだその方法なども明確に考えていないので

なんか効率のよい成長方法知ってる人いたらおしえてくだしあ

 

( ^ω^)

 

 

( ^ω^)いつまでも負け犬は嫌なんじゃ…

 

 

当たり前にみんなができているだろうなと思うことだけど、

ワイからしたらすげえよ\(^o^)/

 

 

そんなところで今回はこれでおしまい。

また雑記かきます。

 

( ^ω^)ノシ

 

6/26雑記

 

AOA環境RAGE、それはオフラインの開催となった

 

RAGE Shadowverse 2023 Summer」予選大会2023年4月22日(土)-23日(日)に幕張メッセで開催!|RAGEのプレスリリース

 

 

( ^ω^)

 

 

結果はDAY2 3-3敗退。

マネーフィニッシュ手前で撃沈する格好となってしまったが、

2日間併せて12試合を楽しむことができたのは素直に嬉しかった。

(まあ普通に負けて悔しい悲しいはあったんだけど)

 

んで、その後。

リアルの都合で諸々あってまあ正直5月後半~現在まで元気がなく、

Shadowverseはあんまりプレイできてなかった。

 

嫌いになったり、モチベが落ちたわけでは無く、

実生活の方でちょっといろいろあって気持ちを向けにくくなった。

 

('A`)

 

ただそれとは全く関係なく、

過去に自分がメインでプレイしていたTCGの頃の友人複数名から、

強く誘われたこともあり、こっそり準備していたものがある。

 

Shadowverse Evolve である。

発売から1年経ちましたがようやく?です



正直自分はもうそんなに若いほうではないし、

紙のカードゲームなんてやることもないだろうって思っていた…が、

しかし実際誘われてみて調べてみると、面白そう と

シンプルな興味が増幅していった。

単細胞生物\(^o^)/

 

( ^ω^)

 

もともと競技的な思考でカードゲームをはじめたわけではない自分だが、

アプリ版本家のシャドバで競技的な面白さに触れたこともあってか

GP千葉等の配信を見て

こういう場でプレイしてみたい、とも思えた。

 

友田さん実況がつくのも大きい。

自分は恥ずかしながら実況してもらったのは1度しかねえ

www.youtube.com

※例の公開処刑の試合。たしか記事書いた気がする

 

てなわけでEvolveも少しずつカードを集めて、

本業のアプリ版の方をおろそかにしない程度に頑張ってみようと思う。

 

 

名古屋OJAの旧友の和真(ゼロ)やミリオンカップでも暴れたいろはすなど、楽しい仲間たちもいろいろ教えてくれて助かりまくり。

前のTCG時代の友人もいろいろアドバイスをくれている。

本当に周りに恵まれている\(^o^)/

 

最初の方はひとりで情報を集めるのが大変だった。

ゲームルールは公式サイトにフロアルール・総合ルールの掲載があったので助かったが、実際のプレイヤーのカードに対する強弱の感覚やデッキの選択傾向・構築傾向はつかむまで結構苦労した(いまもしている)

 

環境が変わるごとにnoteが出ていることもあったが、同じデッキが題材でもプレイヤーによって内容が大きく異なるので、最初は正直困惑した。

なるべく自分の感覚とそこまでずれていないものを選びつつ、落とし込む作業を繰り返し、疑問点はたのしいなかまたちにぶつけて解消していった。

(ある程度今では言ってることくらいは理解できるようになってきたのでよかった)

 

でも今は情報がいつもに比べて少ないらしい。

大阪GPが近いので、情報が積極的に公開されないんだとか。

大阪大会 | Shadowverse EVOLVE Grand Prix 2023

(でも大体隠しになってなくてどっかで公開されてたり、人づてに伝わってくるのでそんなに意味はない+GPほどの長期ラウンドの大会もまだ開催されていないのでなんとも言えない…と感じてはいる)

紙のカードゲームならではの傾向で、これはこれで懐かしく感じた。

 

( ^ω^)かあ~

 

恥ずかしながら自分もはるか昔、大した実力もないくせに

ゴミみたいな情報を意味もなく秘匿して悦に浸ってみたり、

変に有識者ぶってマウンティングな立ち回りをしてしまったことがある。

(その節は当時の友人がたにホンマに申し訳ない、と同時に黒歴史である)

時の牢獄

 

(あんま得しないし、人によっては気分を害するので

変な立ち回りしちゃってる人がいたら、そっと肩をたたいてあげようと思った)

 

まあでも確かにデジタルが主戦場のアプリ版シャドバよりも情報や、そもそものデッキやカード・プランの強弱理解の共通認識は広まりにくいのは事実ではあるので、自分や周囲のコミュニティでしっかり検証して結論を出していくことは重要に感じた。

 

この辺も周囲に恵まれている。

凡人ワイ、運と環境だけメッチャ強い。周囲に毎日感謝してます

 

 

ちなみにこの前公認大会に初めて出た

フィーナかわE

UCL環境みたいで懐かしいデッキ

実際にオフラインで対戦するの、誰かも言ってたけど

あれでしか得られない栄養素あるね\(^o^)/

 

 

ちなみに余談

 

まだ自分は直接見てはいないけど、

対戦態度が悪い人や、SNSリテラシーが無い人、

そもそも不正行為を働いてしまっている人(それを疑われるようなことをしてしまう人)も残念ながらいるみたいです。

でもこれ自体は当たり前だけどゲームが悪いとかじゃなくて、悪いやつが悪い。

 

大多数の普通にゲームを楽しんでいる人たちにとって、

そういった悪い影響を齎す存在は何の特にもならない(それどころかユーザーやコミュニティを減らす要因になる)ので、過剰なネットリンチや叩きはよくないけれども、許容しないスタンスをコミュニティで作っていくことや、そもそも倫理観持って一人ひとりが立ち回ることが大切かなと思います。かなC

 

普通にカードゲームで楽しもうよ…

 

 

 

実生活の都合で大阪GPは出れるかどうかわかりません。

あとアプリ版の方をないがしろにしたくないので、

そっちの都合も含めて慎重に判断しようと思っています。

(勝てないくせに強そうなコメントをしておく)

 

シャドバ】ミスタルシアの英雄の新カード一覧【シャドウバース】 - ゲームウィズ

 

まあごちゃごちゃ書いたけど

・最近本当にきつくて5月~6月中期までほぼ活動できず

・6月下旬ごろになってEvolve始動、紙ゲームもいいね

・アプリがメインは変わらず。

こんな感じの報告?記録でした。

 

 

今回は(も)あんまりネタとしては面白くないんだけど、

次回はなんかちゃんとネタ作って書いてみようかな

そんな気分になってます( ^ω^)

 

 

( ^ω^)

 

↑これを多用した書き方の文章も発作おきたら出します

メッチャ文章が臭くなるから自制してます

 

画像を作るのが好き

こういう感じのやつも、ぼちぼち出していこうと思います。

( ^ω^)気分次第ですが

 

ではまた

新環境頑張りましょう\(^o^)/

 

あとどっかで称号狙うかもしれんです

ランクマッチはやっぱり楽しいじゃんね。

ホンマにつえー民のいるコミュニティに招待してもらえたので、

ちょっとやる気でてきました。

 

※期間はどこかはまだきめてません

 

( ^ω^)レートをするようです

 

 

神速 DAY2 0-2 爆散

 

( ^ω^)

 

( ^ω^)あー

 

( ^ω^)虚無だわ

 

 

時は2022年2月。

OOS環境RAGEもDAY2進出するも、無事爆速2敗敗退で幕を閉じ

個人として参戦できる公式の大きな競技シーンは

なんともあっけなく幕を閉じてしまった。

 

 

( ^ω^)んー

 

(;^ω^)だめかあ…

 

 

RSPL出場選手でなくなった今、ハッキリ言うが

自分はゲーム全般がとんでもなく へたくそだ。

 

( ^ω^)

 

たまに勝ち進んだ!とかちょっとあったかもしれないが

それは下手な鉄砲数撃てば当たるというものの範囲でしかなく、

人の倍以上の時間と労力を投資して、

人並みに理解できているフリをしているに過ぎない

(多分ワイに近い人は良くわかっていると思います)

 

( ^ω^)

 

 

( ^ω^)あー

 

 

( ^ω^)

 

 

ただ生まれ持ったポンコツを嘆くほど馬鹿ではない。

 

( ^ω^)

 

むしろ

知らなかったこと/できなかったことを学んで

成長していく過程を楽しいを感じるタイプだったので

その点は大丈夫だった。

 

( ^ω^)しっかしヨワイのは変わらないんだよなあ…

 

( -ω-)

 

(;^ω^)RAGEももう無いし、ある程度オフになっちゃうよな

 

( ^ω^)このままじゃ何もかわらねえよなあ

 

 

自分はライトな側面からカードゲームを始めた身だが、

競技的な面白さもある程度知っているつもりだし、

その奥深さや追及する楽しさを

もっと味わっていきたいとも思っている。

 

( ^ω^)もうちょっと楽しむためには

 

( ^ω^)自分の何かを変えないとあかんわな

 

 

「何か」とは何か。

 

( ^ω^)んーーー

 

( ^ω^)まずは取り組み姿勢から変えるかww

 

( ^ω^)…レートで戦えばなんか掴めるやろwwww

 

 

実に我ながら低知能極まる思いつきである

「霊長類に生まれた上振れアメーバ」の異名くらい貰えそう

 

 

兎にも角にも、前置きが長くなったが

端的に言えば

「Ratingsに向き合って実力向上を目指そう」

ってことだ( ^ω^)

 

Ratingsは過去にも何度か取り組んだことがある。

が、当然ながらレート杯に出た!とか実績があるわけではなく

ただちょっとやってみた、程度の存在に過ぎなかった。

 

ということで2月上旬からRatingsが始まるので、

ひとりでやるのもアレなので友人Gに声をかけ(巻き込んだ)、

今期はレートちゃんとやりましょ、とまとめた。

 

( ^ω^)~♪

 

Ratingsをはじめる前準備

当然ながら今まで通りののんびりした感じで始めると

これまで通りなんもないゴミみたいな結果に終わるのは目に見えていたので、

周辺環境を少し整えることにした。

 

具体的に、下記2点を行った。

①Ratingsに取り組むことを条件とした調整グループへの所属

②自分の思ったことを吐き出せるような環境を用意すること

 

①について、まあ言ってしまえば「窓への所属」だ。

自分はファンデッカス故のデッキ構築・デッキへの妙な拘りや

そもそもの情報量の薄さ、競技思考の浅さが顕著にあったことを

ある程度自覚していたので、こういった場所で矯正するべきだ、

と傲慢ながら考えていたので いろいろ探しまわってみた。

→結果としていくつかお声がけをいただき、席を用意してもらった。

これについては、最後にまた触れます

 

 

②については、単純に自分の考えたメモを残したかった。

自分は妄想力だけはやたらある方だと思っているので、

そういうデッキ構築やプレイ・プランに関して考えたことを

大事にしておきたかった(価値あるかどうかは別かもしれん)

あとで見返して眺めたかったというのもあるけど…

→自分のサーバー「ばちゃんねる」に勝手にチャンネルを作成した。

ついでに、見たい人は見てもいいよって感じで権限を与えた。

 

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気持ち悪い独り言が多いので「精神世界」とキモさに拘った名前にした

 

 

 

Ratings開始序盤

序盤レートに持ち込んだのは、

それまで大事にこすってきたバフD+ラスワNcの組み合わせだった。

 

( ^ω^)アッwwwwwwwwwwwwww

 

( ^ω^)めっちゃ負けるwwwwwwwwwwww

 

( ^ω^)あああwwwwww

 

光の速さでバフドラが叩きのめされた。

 

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オンライン告別式

 

/(^o^)\

 

そしてここでRatingsの恐ろしい要素が際立った。

戦績が明確に表示されるのだ。

 

「このデッキはこの対面にこれだけ負けています」

「あなたはBO3単位でこれだけ負けています」

「あなたは相対的にみて平均以下です」

 

/(^o^)\

 

/(^o^)\ウ…

 

 

正直バフDはそれまでいろいろ試行錯誤してきたこともあって、

かなり愛着を持って使っていた。

 

( ^ω^)しかし…これは…

 

試合中にもうすうす気づいてた。

 

( ^ω^)このRatingsでこのデッキを使って勝ちこすのは難しい…

 

 

勝てば増えて、負ければ減るレートの世界の戦いだ。

ランクマッチの戦いとは、ワケが違うのである。

 

(;^ω^)

 

ランクマッチをバカにするつもりはないが、

Ratingsの相手は軒並み強力で、みんな勝つために最善を尽くしてくる。

 

( ^ω^)これが競技の世界

 

最善を尽くすのは、自分も当然同じことだ。

 

( ;ω^)悲しいがここまでか…バフD…

 

競技の世界に情は要らないのだ。

それで勝てるほど自分は優秀ではないことは100も承知なので、

まもなくバフDを手放すこととなった。

 

一方のラスワNcはさほど負け越すこともなかったが、

同じネクロマンサークラスのデッキで

進化Ncが流行り始めていたのが気がかりだった。

 

( ^ω^)…うーん

 

( ^ω^)正直今のままでもそこそこネクロはいいんだけど

 

( ^ω^)進化Nc相手は正直つらい時間が多いよな…

 

( ^ω^)ま、いっか!あのデッキ難しそうだしwwww

 

 

今思うとこの思考は割と最悪寄りであった

 

(;^ω^)なんだ難しそうって…

 

シンプルに練習しろゴミ

 

そんなこんなで

あっという間に自分の周りにも最初は居たラスワNcユーザーも減り

気付けばほぼほ一人取り残される格好になった。

 

そうなるといよいよ誰も間違いを止める要素もなくなってくる。

 

( ^ω^)構築はこういう方がいいな!ガハハwwww

 

( ^ω^)ベルエンもいいぞ~

 

( ^ω^)こんなんでどうだwwwww

 

バフDを最後までコスろうとしたくらい思考力の浅い自分が

狂気のリストに手を染めるまで、そう時間はかからなかったように思う。

 

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捨てる直前のリスト ガラパゴス化が始まっている様子が伺える

 

 

ひとまずバフDをAFNmに乗り換えた。

AFNmは自分と同じグループの人物からリストまるまるいただいた。

 

( ^ω^)ありがてえ…ありがてえ…

 

そんなこんなでラスワNc+AFNmでRatings再開。

 

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~2月9日までの記録 自分にしてはかなりいい感じだ

 

ネメつええ

 

( ^ω^)いやーーーー助かるわwwwww

 

自分はただリストもらっただけだったけど、

かなりネメシスが好調でずいぶん機嫌もよくなっていた。

 

( ^ω^)こりゃあRatingsも楽勝か~?wwwwww

 

( ^ω^)2000も夢じゃねえかもなあ~wwwwwwww

 

バカである

 

 

そしてその後すぐに天誅が下ることになった。

 

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序章に過ぎない

 

Ratingsのマジレスが始まった。

 

( ゜ω。)

 

( ゜ω。)オゴ

 

( ゜ω。)オゴオ…

 

Ratingsは雄弁に語ってくれた。

 

( ゜ω。)

 

R「あなたは本当に弱いです」

 

( ゜ω。)

 

1.2試合負けるくらいの段階では

 

( ^ω^)いやwwwまだこっからっしょwwww

 

くらいの感覚になっていたが、

連敗が続くうちに、顔が歪んでいくのを実感した。

 

(;^ω^)バカな…おかしい…

 

同じリストを使っている同士は順調に勝ち進んでいる。

 

(;^ω^)リストにきっと間違いはない

 

(;^ω^)立て直せ…

 

 

~翌日~

 

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※BO3です

 

 

( ゜Д。)

 

 

( ゜Д。)

 

 

( ゜Д。)

 

 

( ゜Д。)ァ

 

 

顔が歪み過ぎて新しい表情ができた気がする。

クソブス福笑い(1人モード)実装である。

 

苦悶の表情って

たぶん顔のパーツ全部中央に集まってくんだろうな。

 

 

( ゜Д。)

 

 

しかし自分は下手だとわかっていたが、

ここまで下手でここまで負けるとは正直思っていなかった。

 

( ゜Д。)

 

( ゜Д。)

 

( ゜Д。)どうして…

 

 

手なりでやったつもりはなく、

それなりに真剣に取り組んだつもりだった、のだが…

 

( ゜Д。)

 

( ゜Д。)アー

 

勝負の世界は無情である。

しかし、これこそが勝負の世界。

 

強いプレイヤーが勝つことが競技視点におけるベストなあり方

…だと思っているので、むしろこの結果は当然だと感じた。

 

 

( ゜Д。)しかし

 

負け続ける中に「これがこう来たら負けだよな…」

→( ^ω^)あ キタ 負けだ

 

 

こんな流れがたくさんあった。

それは「仕方ない負け」ではなく、

「どうにかできる要素をどうにかしなかった負け」がほとんどだった。

 

バカで非効率で間抜けな手法だが、

負けて、失敗して学んでいくことも意識した。

無駄な負けにしてはいけない。

 

 

( ゜Д。)そして

 

 

負けた時に笑ってはいけない。

ちゃんとイライラして、ちゃんと不快感を味わおう。

 

勝負に真剣だから 勝ちたいからこそ

敗北は底知れぬ不快感がある。

 

自分が弱いことは認めているが、

負けることはやっぱりどうしようもなく嫌だ、不快だ。

 

勝ち進む遥か高みのトッププレイヤーたちは、

この不快感をきっと乗り越えてきている。

そして、この不快感を知っているからこそ、

勝つことに貪欲であれるのだとも、思う。

 

 

敗北者の味。

この負けが勝利の価値を高めているのだ

 

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なにこいつ

 

 

( ゜Д。)

 

 

不快を堪能しよう

この不快感に心から感謝しよう

この味を忘れてはならない 弱き者は不快に文句を言う権利はない。

そしてこの不快を払拭し、圧倒的な敗北の負債を取り戻すために

きちんとあがいて その突破方法を身に着けよう。

 

これができないと、多分次のステップには進めない。

 

( ゜Д。)

 

( ゜Д。)…

 

この無限に思える敗北の中で、

学びを得られたことは、不幸中の幸いだったかもしれない。

 

 

 

Ratings中盤

 

ひとつの疑念がある。

それは自分のデッキ選択だ。

 

( ^ω^)これまで使ってきたラスワNc

 

(;^ω^)負け越してはいないんだが、進化Nc…

 

そう、当時Tier1にいたエルフを引きずりおろそうとする

強力なデッキタイプ ラスワ進化Ncが勢力を拡大していたのである。

 

対面していてかなり強い。

意地で負け越しこそしなかったものの、打点の出し方的にも

このラスワが相手のあの進化Ncだったら、どんなに楽か…

というゲームをかなり多く経験していた。

 

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われに狩らるを ほまれと思え

そして何より当時セカンドデッキとしても有力な進化Wに対しても

戦績をうまく伸ばせないことが、ラスワNcの懸念点でもあった。



( ^ω^)しっかし

 

( ^ω^)なんでこんなに増えたんだ?ラスワ進化Nc

 

環境当初からいた純進化型のネクロではなく、

ラスワ要素重要視のデッキ。

急に増えまくってるけど、これなんなんだ…?

 

そんな中、自分のサーバーの民からタレコミが来る。

「Garbageさんが自身のサーバーでリスト公開してるようです」

 

( ^ω^)…!?

 

( ^ω^)自身のサーバーってそりゃサブスクか何かか?

 

民「いや無料で公開してますね」

 

( ^ω^)!?

 

すぐに確認に向かうと、どうやら「メモ」と題して

自身のRatingsへの取り組み記録を付けているサーバーを

なんと無料で公開しているではないか

 

( ^ω^)これは……

 

デッキリストや、それに関係する注意点や

使用した際の自身の戦績など かなりのボリュームで

情報が載せられていた。

 

そして極めつけはRatingsのプレイ配信だった。

Discordの専用サーバーで、自分のプレイしている様子を

画面共有機能を用いてみんなに見せていたのだ

 

(;^ω^)

 

(;^ω^)これはえらいこっちゃ…

 

これだけの情報量で活動してるんじゃ、

そりゃ影響を受けるプレイヤーも多いだろう。

ラスワ進化Ncも彼がリストを公開していて、

間違いなくこのサーバーによって環境が動かされていた

 

(;;;;^ω^)

 

このサーバーは要チェックだ。

というか、こういった流行のリストやみんなの「フツーの知識」も

しっかり把握できる環境をちゃんと用意しないとダメだ…

 

 

そしてラスワ進化Ncのリストを拝借して、

見様見真似でランクマで試運転してみる。

 

 

つええや\(^o^)/

 

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当時のリスト ドゥームの採用に衝撃を受けた記憶がある。すごい

 

対面で何度か動きを見ていたこと、

そして自分で何度か回してみて明確に感じた圧倒的Tier1感

言うまでもなく、この後ラスワNcをすぐに手放した

 

難しそう…って思っていたけど

ラスワの要素がある程度感覚を引き継げる側面もあり、

割と手に馴染むまでさほど時間はかからなかった。

 

( ^ω^)食わず嫌いして触らないのはよくなかったな…

 

 

こうして進化Ncでチャレンジしようとまとまり始めたが、

問題は相方が不在になってしまったこと。

 

そんな中、自分のサーバーの民が気になる発言を始める

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それは気になるよな

 

補足だがこのサーバーには、

レートやRAGEに全力になる競技勢もいるが、多分カジュアルに楽しむ層も多い

いろんな角度からの考えを学ぶ(盗む)ためにサーバーを作った節はあるが、

今回はレートやってる勢からの書き込みだった。

 

そしてその8割デッキの正体は、民の戦績と共に明らかになった。

混沌Wである。

 

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では一つだけ



詳細リストはさておき、それまでさほど触っていないものの

ポテンシャル自体はかなり感じているデッキだった。

 

さっそくデッキの概形を民たちに訊き、

ランクマッチで素振りから始めた。

 

( ^ω^)……!?

 

「混沌の流儀」発動後のランダム要素はあるものの、

意外にプレイの要素がしっかりあり(とても失礼な言い方だが)

採用できるカードの広さも相まって、奥深いデッキだった。

 

感触はイイ。

だが、ラスワ進化Ncもそうだが練度が足りん。

 

(;^ω^)レート期間中だけど…

 

素振りのランクマも、たくさんやろう。

移動時間も使ってとにかくデッキに触る時間を増やして、

少しでも手に馴染ませて、練度を上げていこうと強く思った。

 

最初素振り大事だって思ってたけど、焦るあまり割と疎かになっていた。

 

( ^ω^)やるしかねえべ

 

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実は素振り大事!ってことは早い段階からしようとは思ってた(後出しじゃんけん)

 

そうして、人からもらったようなデッキ2つに向き合いまくった。

そしてニワカながらもそのデッキに対する理解を深め、

カード1枚1枚の意味まで突き詰めて考えられるように

脳内を進めていった。

 

もちろん、最初はテンプレ(他の方が作ったリスト)からスタート。

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ごまかしてはいけないってことに気付くのが遅かった

 

そして理解が進んで、リストいじれるようになってきたら

デッキの更新部分のメモも、ちゃんねる作って管理した。

(当然これも希望者には自由に見えるようになってた)

 

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気になることはくだらないアイデアでもどんどん書くぞ

 

そして、レート持ち込み。

ラスワ進化Nc+混沌W

 

( ^ω^)……!!!

 

この二つの持ち込みは好調だった。

やはり素振り含めたデッキ理解への時間を作ったことが、

自身をもってプレイすることにもつながっていた。

芯ができると強くなる。そういうことかもしれない。

 

自分の状況、相手の状況を踏まえた理由付けを

可能な限り自分の中で一つ一つかさねてカードをプレイする。

時に不利な確率に賭けるかどうかも、手を止めて判断

 

( ^ω^)あ

 

この要素は序盤負けまくってるときにできなかった気がする。

仕方ない試合はある程度割り切る、とかそういうの

あんまりできてなかった(というか見えてなかった)

 

素振りは心の余裕を生み視野を広げる。

みんなきっと当たり前にできていることなんだろうけど、

ワイはここで改めて学びました

 

( ^ω^)…!!!

 

( ^ω^)いけるぞwwwwwww

 

結果的に、しばらくこの二つの持ち込みは好調だった。

 

混沌Wはその異端な戦術性から、

正直気に入って使えたのもモチベーションを上げてくれた。

 

( ^ω^)

 

デッキのこと好きになれたら、

ファンデッカーあがりは伸びがあるのかもしれない

 

混沌に関してはサーバーの民たちも割と触っていたようで、

ワイのくだらないアイデアに意見をくれたりして助かった。

結果的に採用しなかったカードたちも、

Ratingsはやってないけどランクマッチでそれなら試したぜ!

って民が諸々共有してくれたおかげで大分デッキ改編効率もよかった。

細かい技や感覚も知っててかなり助けられた

 

自由な発想力は大きな武器に感じた。

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変なカードも平気で入れるし、これに対して意見もらえたのも感謝だ

 

 

┗(^o^ )┛

 

勿論ワイ自身も断続的に使用した結果や、

遭遇したシーンのスクショも共有してスキルアップにつなげた。

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いい例になる画像あんまなくてスマン

 

 

自分の言葉で、ある意味きままに吐き出しまくった。

これは見てほしい?という意図というより、

自分の振り返りや反省のためのメモの意図の方が強い。

 

(だから失敗した時のスクショや文書メモの方が多いかも)

 

この日記文化、自分の芯を作ることにかなり役に立った。

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過去のワイに対して語る感じのノリ。何語ってんだこいつ
この内容が間違っていることもあったけど、
その当時こう考えていたという情報も結構大事だった

 

 

そうして、

気付けば地獄の底まで落ちたレート値も、

地上に戻ってきていた。

 

自分で言うのもアレだけど、明確に悪い状況を脱出できたと思う。

 

( ^ω^)ヨカッター

 

 

思えば序盤で使ってたAF、芯がまったくなかったので

そりゃあ負けるよな…

 

他の人が勝っているデッキ=自分も勝てるデッキ

この等式はおそらく成立しないのではないか

…って最初は思ってたけど、単純に練度/芯が無かったから

そりゃあそうだよなって感じ。

 

あとは環境的な判断もある。

環境的に不利が多い状況なら、ある程度諦めて

立ち位置の良いデッキ選択に切り替えていく判断力も、

この流動性のあるRatingsの環境では重要に感じた。

 

 

 

Ratings終盤戦

地方大会とスイスドロー大会で大暴れした連携ロイヤルに、

少しずつ当たるようになってきた。

 

( ^ω^)ロイヤルだと…!?

 

界隈に疎い(人望もない)ワイにとって

当時ロイヤルなんて寝耳に水だった。

 

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RumoiプロとSpiciesプロの二人がそろって持ち込んでたのだ

 

( ^ω^)この二人が持ち込むなら間違いなく何かある

 

…と思っていたのだが、当然ながら触ってないので練度もない

 

( ^ω^)ちょっと後回しにしてたけど、流石に試すか…?

 

ちょうどその時期、バーンDが増加傾向にあり

混沌Wがかなり向かい風の状況に陥っていたので

民には申し訳ないが混沌とのお別れを検討していた。

先ほど少し触れた環境立ち位置判断の話もあるし、

重く受け止めるべきだろう(情で持ち続けると序盤と同じ地獄になる)

 

 

ま、ともかく 新たな可能性が気になっていた。

(いったんドラゴンに強いかどうかはさておき)

 

 

ということで、連携ロイヤル

早速素振りを開始。

 

 

( ^ω^)おもしれえwwwwwwwwwwwww

 

 

上手いか下手かはさて置き、

自分が楽しんで回せるデッキタイプっぽかった。

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みんなはひとりのために!



 

一通り素振りしまくって、

ある程度納得できたので…その当時問題だった面が狭い旨に

改善案を練り込んだリストをひっさげて、いざ出陣

(5T銃士を目指す都合上、ベルエンとか使われて
面ロック気味に動かれると連携が達成できず
アラミスアトス兵団長ができなかったりするやつね)

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当時はルパンがいいやつと思ってた きっも オスレ抜くな



( ^ω^)…!!

 

進化Nc+連携R、結構勝つぞ……!!!

 

思った以上に勝つし、

自分の好きなゲーム感で戦えるのが大きかった。

モチベーションも〇 そして何より大きかったのが、対ネクロの性能だった。

 

( ^ω^)対ネクロ7割でてるwwwww

 

よもやこの段階でネクロマンサーがTier1状態になっていたので、

それだけネクロに対して勝率が出るのは心強かった。

 

( ^ω^)よし

 

( ^ω^)このまま目標値まで突っ走ろう

 

 

ちなみに今回は自分が強くなるための何かを掴めれば大満足だったので、

レート杯に行く!みたいなわけわからん場違いな妄想するほどアレではなかった

 

勝ち越し、とてもよくできてランクイン…か?くらいだったので

素直にここまできたらランクインだけ目指そう、となっていた。

 

そして潜り、結果

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うまくいったぜ げへへ

 

( ^ω^)よーしwwwwwwwww

 

( ^ω^)仕上がったなwwwwwww

 

( ^ω^)途中ちょっとリストいじったけどww

 

 

気付けばレート値も1842、順位は当時50位くらいだった。

 

( ^ω^)ま、世間的にはアレだろうけど よし

 

 

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2/27 22時の段階。 たぶんここから10位くらい落ちると思う

 

 

( ^ω^)

 

( ^ω^)ここでおわるか

 

 

正直もう少しやったらもうちょっと夢を見れる位置に行けた気はする。

(捕らぬ狸の皮算用)

 

でも、この段階である程度欲しかったものは手に入ったのと、

連日ずっとRatingsに向き合うことに疲れてしまっていたので

ここで今期はおしまいにすることにした。

 

ちなみに試合数は合計で155試合でした。

 

 

( ^ω^)今後はこの体力の面を鍛えないとな…

 

新たな課題も見つかったことで、いったん今期はこんなもんでおしまい。

 

 

 

まとめ

かなり良いシーズンの過ごし方ができたと思う。

トッププレイヤーたちに比べるとゴミ以下同然の結果かもしれないけど、

今回は自分にとって大収穫だった。

 

☆クソバカなりに学んだこと

・素振りをちゃんとして、デッキを理解し芯を作ること

・環境的な立ち位置を考え、情に流されずデッキを選ぶこと

・トレンドの情報を追える環境を用意すること

・無為な負けはしないこと 学ぶこと

他にもたくさんあるけど、まあ大きい部分これくらい

 

☆よかった取り組み

・自分の考えたことを吐き出す場所を作ること

・自分のアイデアに気楽に答えてくれる場所を用意すること

・窓などで他の人の考えを見ること、聞くこと

 

ただ、窓に関してはここまで見てお察しの通り

自分の吐き出せる情報レベルがあまりに低いため、

あまり積極的に通話に参加したり、情報を発信することができなかった

 

(;^ω^)じゃあなんで自分のサーバーにはよく書いたかって?

 

自分のサーバーは良くも悪くも「自分が勝手に書く場所」で、

競技的にRatingsに取り組む場所でも、参加者に義務を課してるわけでもない。

逆にそのテキトー緩さが、この環境を生み出したのだとも思う。

 

みんなが進化ネクロやドラゴンのプレイに躍起になってる中、

当時向かい風の混沌の話とか、わけわかんないカードの話とか、

普通の調整窓に書き始めたらシンプルにイカれてる。

 

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そういうとこだよワイ

当然少しは書き込んだものの、そら需要ないしあんまり議論もなかったので、

他の方の情報中抜きっぽい感じに思われるのも申し訳ないので

いくつかの場所には誘ってもらって恐縮だけど脱退の旨を相談した。

 

あと自分は頭が悪すぎるので、通話しながらレートができない…

 

自分には誰にも義務感のない気楽なサーバーで、

ほそぼそやっていくのがいいかもしれないな…と素直に感じた。

※社会不適合者

 

まあやり方はひとそれぞれだけど、

ポイントさえ押さえてれば後は何でもいい気もするんだけども

/(^o^)\/(^o^)\/(^o^)\/(^o^)\イイワケ

 

 

ちなみに自分のサーバーに関しては、少し触れたけど

「ワンマンにレートに取り組む際のメモを書き込むチャンネルつくるけど、もし見たい人いたら見せます 反面教師にしてね」と声をかけて

だから混沌の話もロイヤルの話も、もちろんネクロで見つけた初歩的な発見も全部書いてたのでワイの状況は知っていたと思う スゲー細かくいろいろ気付き書きました

多分彼らにはあんまり(ほぼ)役に立ってないんだろうけど、もしかしたら誰かのヒントになれるかもしれない そしてあわよくば口出ししてもらえるかもしれない

というエゴにまみれた判断でした

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がちゃがちゃ書いてる マジで日記になることもある 密度はここは薄いほう

 

( ^ω^)まあアレは独裁サーバーだからな

 

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このサーバーの理想

 

長くなったけど、競技に向き合った2月はこんな感じでした。

後半自分のサーバーの話多くてクッソキモいけど勘弁ンゴ

 

きっと「何か」は

芯を作ること だったんだなと思う。

 

来期はこの経験活かして今度は体力をつけられるように頑張ろう!

目標ひっく!!!!!!!!!ばかでえ!!!!

 

おしまい┗(^o^ )┛

サーバー気になった人いたら声かけてね

 

 

 

 

余談

情報収集のために何人かのプロのサブスクに入りました。

当然そこで知りえたことは自分のサーバー含めよそで共有は絶対しないけど

プロってスゲーって感じになりました。

というか今回のGarbageさんのサーバーもそうだけど、

情報発信してくれる強者はマジで神 大事にしましょう

趣味をより一層楽しめると思う 金払う価値あります

 

いつかああいうのできたらカッケーよな┗(^o^ )┛

 

いつか強くなれることをゆめみて

また来期もがんばります

 

 

 

 

 

 

追記 Ratings集計終わったので進化ネクロと連携の記録置いときます

 

進化ネクロマンサー

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ミラー楽しめた!

 

連携ロイヤル

 

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対ネクロマンサー頼もしかった ありがとう!

 

( ^ω^)WGP観戦のようです

 

 

( ^ω^)



( ^ω^)12月

 

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( ^ω^)


( ^ω^)あー

 

時は令和

気付けば2021年も暮れようとしている時期である

 


( ^ω^)世界大会かあ

 

 

久しぶりのオフラインイベントの開催が告知された。
RAGE開催の主流がオンラインになってからで考えると、
どれくらい経っただろうか


( ^ω^)

 

 

( ^ω^)いくべよ

 


久しぶりのオフラインイベント
自分の試合があるわけでもないし(嘆くべきことではあるかもしれんが)
気楽に参加できそうだ。

案の定、
オフラインイベントの告知で界隈は盛り上がっていた。



( ^ω^)



( ^ω^)みんな待ってたもんな―

 


いつも画面の向こうで一緒に調整している遠方の仲間も
なんだかんだで来るという話もたくさん聞いたので
会場に向かうことはよもや必然となっていた。

 

 

( -ω-)



自分は都内在住なため本来は必要なかったが、
遠方から来た仲間と話す時間も欲しかったので
宿も2泊ほど予約し、万全の態勢を作って、当日を待った。



( ^ω^)



( ^ω^)コロナ禍であることは間違いないので



( ^ω^)まあ対策講じて限度考えての範囲だけどね

 


感染症というものは本当に厄介である。


自分は過去プロリーグの選手として参加したシーズンは、
まさにこのコロナのせいでほぼオンライン開催になってしまった。


( ^ω^)


( ^ω^)スタジオで試合シタカッタナー



まあこの話はもう置いておこう


( ^ω;)



 

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( ^ω^)枯れる季節のようです

 

 

 

( ^ω^)

 

 

( ^ω^)プロチーム所属になってから半年以上

 

 

( ^ω^)

 

 

( ^ω^)

 

 

( ^ω^)気付けば試合に出ないまま12節

 

 

( ^ω^)チームで話し合ってメンバーは決めてるから

 

 

( ^ω^)文句はまったくないけど

 

 

( ^ω^)

 

 

( ^ω^)積極的にしゃしゃらないのは悪いとこだな

 

 

( ^ω^)ミーティングの時間だ、行くか

 

 

 

 

 

 

 

13節 対AXIZ戦 KAI 出場

 

 

 

( ^ω^)

 

 

( ^ω^)

 

 

( ^ω^)いよいよ出番がきまった

 

 

( ^ω^)

 

 

( ^ω^)対戦相手はAXIZか

 

 

( ^ω^)つえーんだよなーあのチーム

 

 

( ^ω^)そもそもopenrec有料会員になったの

 

 

( ^ω^)あのチームのアーカイブ見るためだったし

 

 

( ^ω^)

 

 

( ^ω^)ああ

 

 

( ^ω^)キンチョーするぜ

 

 

( ^ω^)

 

 

( ^ω^)

 

 

( -ω-)

 

 

 

実はこのタイミングで

もう一つ重要な項目が進んでいた。

 

自分は次節登録の段階で、

選手登録を外れることが決まっていた。

 

希望したわけではない。

しかし、承諾はしたので文句はない。

 

 

( ^ω^)文句は無い

 

 

( ^ω^)けど

 

 

( ^ω^)

 

 

( ^ω^)

  

 

( ^ω^)最初で最後の試合か…

 

 

( ^ω^)あんまこういう私情で考えるの良くないけど

 

 

( ^ω^)最初で最後の相手がAXIZで、いっそよかったかもしれんな

 

 

 

 

 

( ^ω^)shadowverse、実績0なんだよな

 

 

( ^ω^)イワユル持たざる者

 

 

( ^ω^)

 

 

( -ω-)

 

 

(  ω )

 

 

( -ω-)

 

 

( ^ω^)

 

 

( ^ω^)あー

 

 

 ( ^ω^)知ってるぞ

 

 

 

 

自分は決してセンスあるプレイヤーではない。

 

才能もない。特殊能力もない。

 

 

 

 

( ^ω^)

 

 

( ^ω^)文字にすると惨めだなー

 

 

( ^ω^)だが俺は、なっちまった

 

 

( ^ω^)プロ

 

 

( ^ω^)チームのため、リーグの質のため、視聴者のため

 

 

( ^ω^)…勝たなきゃ 

 

 

 

 

( ^ω^)おっ

 

 

( ^ω^)というか

 

 

( ^ω^)最強に挑める最初で最後の挑戦ステージでもあるわけで

 

 

( ^ω^)無駄にするわけにもいかねえよな

 

 

 ( ^ω^)インターネットの文字だけでイキる塵の身としては

 

 

( ^ω^)死に花咲かせる最高のステージじゃないか

 

 

( ^ω^)俺は持たざる者だが、

 

 

( ^ω^)たまにはそっち側に行ってみたいぜ

 

 

( ^ω^)

 

 

 

( ^ω^)勝負だ、AXIZ

 

 

 

 

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( ^ω^)特殊制限であそぼう

 

( ^ω^)

 

( ^ω^)どうも 

 

今日放送のプロリーグ第一節…大事な開幕戦

僕の所属する名古屋OJAベビースターは勝利で終えることができました!

僕は出場はしませんでしたが、チームとして勝てて嬉しい限りです。

 

リーグ日程もあるように、次の試合の放送は7月5日です!

僕らの試合はもちろんのこと、お時間会う方ぜひプロリーグの試合

見てみてください( ^ω^)あつい試合がきっと見られますよ!

 

 

 

さて!コロナの影響で諸々のイベントがオンライン開催になったりと

なかなか今までとは違った取り組み方になったWUP環境ですが、

気付けばもうあと数週間でおしまいです/(^o^)\

 

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いろんなことがあった気がする3か月。ナテラ以外も結構いろいろこわれた

 

【冥府ネクロマンサー】や【レヴィオン(?)ロイヤル】など、

環境終盤になって台頭してくるアーキタイプもあり、競技的な視点でも

まだまだ変化があって面白いですよね( ^ω^)

 

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影を潜めていたダークホース。想像以上にやるやつだったのだ!

 

 

でも、実際もう

アンリミもローテもグラマスになっちゃったし、シャドバやることないな…

とか、なかなかランクマッチだけだとシャドバやらないな…

って方もいらっしゃると思います\(^o^)/大会もないしなあ

 

そんな方のために!ちょっと面白い遊び方があるので

せっかくなので ご紹介させていただきます!

 

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( ^ω^)幕開けのようです

( ^ω^)あらためて 「はじめまして」

 

 

( ^ω^)

 

 

( ^ω^)おっ

 

 

 

 

 

( ^ω^)は?

 

 

( ^ω^)よろしくお願いしますじゃねえだろ誰だこいつ

 

 

突然の発表で驚いた方も多いと思うし、

なにより「こいつどこの馬の骨だ…」ってなった方が大半だと思います

 

 

( ^ω^)いやまあそりゃそうか

 

 

 

 

というわけで、ひとまず改めてご報告です。

今シーズンより RAGE shadowverseプロリーグに

「名古屋OJAベビースター」様の一員として、参戦させていただくことになりました

「神速」あらため「KAI」です。 どうぞよろしくお願いいたします。

 

 

 

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お じゃねえよタコ

 

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